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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.86 via PS3Xploit
Comme le conseille les développeurs de PS3Xploit, la dernière version jailbreak sera toujours préconisée si tu démarres dans un premier hack pour ta console.

Donc tu as juste à installer le HFW 4.86 et suivre la procédure de flash pour ta PS3 FAT compatible CFW.
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Le CFW SX OS ne modifie pas la NAND. Il s’agit d’un jailbreak semi-tethered donc lorsque tu éteins la console, tu dois refaire le Hack. Il ne reste pas en mémoire. Ce qui modifie la NAND, c’est l’installation de NSP, certains homebrews et le mode autoRCM. Du coup si tu as utilisé des NSP pour l'installation de tes backups, ta NAND est modifiée.

Pour ta question, si aucune connexion, pas de ban car les serveurs de Nintendo ne peuvent savoir sans un accès. Toutefois, si tu paramètres une connexion et que l’une des indications données juste avant a modifié ta NAND, le risque est augmenté et le bannissement est certain. Personne ne sait exactement ce que la télémétrie envoie en termes de données sur les serveurs, juste si la NAND est modifiée, c’est un risque. Et là je résume très grossièrement car c’est plus complexe que cela ^^

En revanche, si tu possèdes une sauvegarde de ta NAND dite clean, propre de toutes modifications underground, le conseil est de la restaurer via Hekate ou autre. A l’issu, tu mets a jour puis tu crées une emuNAND. Ainsi, ta sysNAND sera vierge et tu utiliseras ton emuNAND pour les aspects underground. SysNAND et emuNAND sont déliées.

Si tu utilises ChoiDujourNX, désactives le mode autoRCM comme indiqué dans son tutoriel.

Tu as des informations complémentaires dans la FAQ.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.0.4 (et <)
@Spyynox
Y’a pas de mal. Juste à reprendre le tutoriel et suivre les indications. Tu pourras profiter du jailbreak en 10.0.4.

@Arlus
Si elle fonctionne ^^
Pour le mode autoRCM, son inconvénient est un drainage de la batterie et le fait qu’il modifie la NAND. Ensuite, il s’utilise pour ne pas griller les eFuses et oblige de booter en mode CFW donc si retour en OFW, cela grillera les eFuses obligatoirement.

De plus le boot, dans ce mode, doit se faire sur emuNAND car si tu l’utilises sur sysNAND en mode CFW, ta NAND est modifiée donc adieu les aspects online. Et si tu démarres ta console en OFW, adieu les eFuses et adieu le online également si tu l’utilisais en sysNAND. Je sais pas si j’ai été clair dans mes propos. Lorsque je dis adieu l’online, c’est que le risque de ban est assuré.

Maintenant si le online t’importe peu, alors cela reste une utilisation par pure confort des manips du mode RCM.

Pour ce qui est du gestionnaire de backups Awoo, il n’y a aucun problème à en parler. La différence avec goldleaf, c’est que lui s’assure de certaines vérifications avant l’installation, ce qui n’est pas son cas comme pour tinfoil d’ailleurs. Je préfère utiliser Goldleaf via USB mais cela n’est que mon avis.
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roukxwel
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
GuY-FLo2b Wrote:
Par contre, je n'arrive pas a allumer la console sans le sxpro et le jig, est ce normal ?
merci


Ne fonctionne pas en OFW > test sysnand en CFW
si sysnand en cfw fonctionne c'est que ton OFW ne correspond au nombre de efuse grillé
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GuY-FLo2b
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Merci pour ta réponse.

j ai suivi le lien donné mais j'ai un souci...

déjà, je dois avoir la carte en fat32 ou en exfat ? Sachant que j'ai le message d'erreur... Car je n'arrive pas a faire demarrer le CFW...

merci

GuY-FLo2b Wrote:Alors j'ai réussi c'est bon en la passant en fat32 pour la manipulation.
J'ai lancé un jeu OK

Par contre, je n'arrive pas a allumer la console sans le sxpro et le jig, est ce normal ?

merci
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
La Team Xecuter proposait la bêta 3.0.1 de son CFW SX OS qui semblait boguée. Depuis la bêta 3.0.2 est disponible.

ChangeLog 3.0.1
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Correction d'un bug dans les données sauvegardées
    • Dans certains cas, la progression du jeu ne serait pas sauvegardée correctement. Ce comportement pouvait être observé dans les "castle crashers" (par exemple). Ce problème a été détecté et résolu !

  • Fonctionnalité "GPT Repair" retravaillée pour les utilisateurs de big-NAND
    • Certaines personnes possédant des puces NAND plus grosses ont déclaré ne pas pouvoir démarrer dans SX OS avec notre dernière mise à jour. Les utilisateurs concernés doivent utiliser l'option "GPT repair" dans le menu de démarrage de SX OS (sous options -> NAND) qui a été révisée pour corriger la table de partition pour les personnes ayant des puces NAND de plus grande capacité

  • Les extensions populaires fonctionnent à nouveau
    • Les extensions populaires de SX OS comme SX Autoloader, Tesla Overlays et sys-clk overlay fonctionnent à nouveau pleinement !

  • Restauration de la fonction de redémarrage de payload
    • Vous pouvez maintenant redémarrer avec n'importe quel payload. (Uniquement pour les consoles Erista)

  • EmuNAND sur l'eMMC fonctionne à nouveau
    • Nous avons reçu des rapports selon lesquels des EmuNAND stockés sur eMMC ne fonctionnaient plus, ce problème a été réglé et corrigé

  • De nombreuses autres améliorations mineures de la stabilité
    • Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur


ChangeLog 3.0.2
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Correction du plantage du jeu d'erreur 2162-0002 (v3.0.2 uniquement, v3.0.1 purgé)
      Nous avons introduit une régression dans SX OS 2.9.5 qui a fait planter certains jeux avec le code d'erreur 2162-0002 (lors de l'accès dans les manuels de jeu et autres). Ce problème a été résolu

  • Correction d'un bug de sauvegarde des données
    • Dans certains cas, la progression du jeu n'était pas enregistrée correctement. Ce comportement pourrait être observé dans les "castle crashers" (par exemple). Cela a été retrouvé et résolu

  • Fonctionnalité "GPT Repair" retravaillée pour les utilisateurs de grandes NAND
    • Certaines personnes disposant de puces NAND plus grandes ont déclaré ne pas pouvoir démarrer dans SX OS avec notre dernière mise à jour. Les utilisateurs concernés doivent utiliser l'option "Repair GPT" dans le menu de démarrage SX OS (Sous options -> NAND) qui a été révisée pour corriger la table de partition pour les personnes possédant des puces NAND de plus grande capacité

  • Les extensions populaires fonctionnent à nouveau
    • Les extensions populaires de SX OS comme SX Autoloader, Tesla Overlays et sys-clk overlay fonctionnent à nouveau complètement

  • Restauration de la fonction de redémarrage de payload
    • Vous pouvez maintenant redémarrer à nouveau sur n'importe quel Payload. (Uniquement pour les consoles Erista)

  • EmuNAND sur eMMC fonctionne à nouveau
    • Nous avons reçu des rapports sur les EmuNAND stockés sur eMMC qui ne fonctionnent plus, cela a été résolu et corrigé

  • Beaucoup d'autres améliorations de stabilité mineures
    • Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.0.4 (et <)
Le développeur CTCaer propose la v5.3.0 de son bootloader Hekate et la v0.9.2 de son interface graphique NXY. Cf ChangeLog,

Le développeur SciresM propose la v0.13.0 de son CFW Atmosphere. Au menu réécriture complète d’exopshere et améliorations de l’emuMMc. Cf ChangeLog !
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Hishine77
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.0.4 (et <)
salut tous le monde dites moi s'il vous plaît , Sur une Switch qui actuellement marche très très bien , merci l'équipe , elle est en 9.2.0 ofw
à partir de là j'ai créer une Emunand , Installer le Cfw Atmosphere latest , pack all one Kosmos , hekate tous à jour :idea: , j'ai installer plein de nsp et meme tester des xci avec plein d'homebrew bref je me suis fait plaisir , j'ai une question donc .
En retirant ma carte sd je n'aurai plus rien ça c'est sur en la perdant encore pire , cela va de sois .
Donc en retirant le trésor qui et ma carte sd et que je l'allume la switch normalement en version 9.2.0 ( j'ai oublier je vient d'y penser , j'ai même fait un backup que j'ai cacher dans un endroit sur , on est jamais à l'abri ) , et que j'installe la dernière version ofw 10.0.4 à ce jour j'installe des jeux online cela peut -il marcher , et donc après cela de fait j'éteins la console je remet mon trésor carte sd , je retrouverais tous ce que j'ai laisser oui ou bien cela et risquer , je ne serais plus en 9.2.0 mais en 10.0.4 ? merci

Une emuMMC (appelée aussi emuNAND) est essentiellement une copie de votre NAND qui est stockée sur votre carte SD. Il s'agit d'une copie de votre système dans laquelle aucune de vos actions ne modifie votre NAND réelle.
Ses avantages:

Plus besoin de mettre à jour le firmware exécuté sur la NAND (appelée sysNAND) et donc d'avoir la possibilité d'utiliser un point d'entrée uniquement logiciel pour démarrer dans CFW.
Toujours exécuter le dernier firmware à l'intérieur de l'emuMMC tout en ayant une version sysMMC (dite sysNAND) inférieure.
Avoir une sysNAND (dite sysMMC) propre pour le jeu en ligne et une emuNAND (dite emuMMC) complètement hors ligne pour les homebrews afin de réduire les risques de bannissement à à peu près 0%
Protection contre les briques qui tentent de gâcher votre NAND

Sur ces phrases cela dit on ne peut pas rester en sysnand inférieur et avoir un emunand supérieure nintendo sort toujours des nouveaux ofw du coup faut être à jour pour pouvoir profiter du online ... donc il y des choses que je ne comprend absolument pas ? merci de votre aide l'équipe ...
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MDProz
Re: [TUTO] Utiliser ChoiDujourNX
Je t’ai invité à lire d’autres topics pour notamment consulter la FAQ des tutoriels en fonction car tout ce que tu demandes est abordé dans ces derniers.
Donc oui la mise à jour de 10.0.0 à 10.0.4 grille 13 eFuses. Et à chaque mise à jour importante, tu grilleras un eFuse. Pour ne pas les griller, il faut utiliser le mode autoRCM et booter tout le temps en CFW. L’utilité des eFuses n’est nécessaire que pour le downgrade.
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Babayaga68
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.86 via PS3Xploit
Bonjour à tous, j'ai un soucis au niveau de l'installation des pkg.

J'ai donc une ps3 slim non compatible CFW, j'ai installé le HEN, activé ce dernier, et le PKG debug également, tout se fait sans problème et sans erreurs. Sauf qu'une fois que je veux installer un pkg, quelqu'il soit (j'en ai essayé plusieurs), aucun ne s'installe, j'ai toujours une erreur. Je ne trouve aucunes solutions à mon problème sur internet, est-ce que quelqu'un peut m'aider? Merci d'avance. .
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